ISSN 1884-2135
情報システム学会誌
JISSJ Journal of the Information Systems Society of Japan
第20巻 第1号
Vol. 20, No. 1
[学会誌表紙]
[巻頭言]
- 著者
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石丸 亜矢子
- 表紙
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i-iii
[研究論文]
- 著者
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小川 和也,松原 仁
- 表紙
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- 要旨
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消費者が最適な商品を選ぶためには,情報収集や購入決定に必要な情報処理が複雑であり,現行の宣伝や商品情報提供方法だけでは不十分な状況がある.また,消費者は一般的に未経験の商品に興味を持ちにくく,その結果,自分にとって有益な商品が見過ごされる可能性がある.そこで,本論文では,消費者が興味のない商品情報に触れ,適切な商品選択を行えるように消費行動の支援をし,行動変容を促すことを目的に,新しい情報システムを提案する.本論文の新奇性は,行動経済学で提唱されているナッジ,ブーストに報酬の理論を適用した独自のゲーミフィケーションによる消費行動支援システムを提案し,その効果を示すことにある.具体的には,開発した当システムの実証実験により,消費者が元々は興味のなかった商品であっても関心を持ち,購入するようになる効果を明示する.
1-14
[第19回情報システム学会 全国大会・研究発表大会 基調講演]
- 講演者
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高橋 隆史 氏(株式会社ブレインパッド 取締役会長 Co-Founder)
- 表紙
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15-28